Come parte di un altro risultato per l'Intelligenza Artificiale, ora può battere gli umani in un popolare videogioco - StarCraft II - e raggiungere il livello più alto mai raggiunto nel gioco.
AlphaStar AI di DeepMind
AlphaStar AI, sviluppato dall'ala di intelligenza artificiale di Google DeepMind, potrebbe giocare a StarCraft II completamente, sconfiggere gli umani e, infine, raggiungere il livello più alto del gioco, che si chiama livello Grandmaster..
L'intelligenza artificiale di DeepMind è stata in grado di raggiungere un punteggio del 99,8% su tutti gli altri giocatori su Battle.net e ha superato tutte e tre le razze di StarCraft II: Protoss, Terran e Zerg.
Diverse tecniche di apprendimento automatico come reti neurali, metodi di gioco autonomo, apprendimento multi-agente e apprendimento dell'imitazione sono state utilizzate per addestrare AlphaStar e finalmente raggiungere la svolta.
AlphaStar ha giocato a StarCraft in precedenza!
Per chi non lo sapesse, AlphaStar (a gennaio) ha giocato a StarCraft II a livello preparatorio contro due dei migliori giocatori del gioco al mondo.
Mentre l'IA ha sconfitto i giocatori a un certo punto, anche i giocatori lo hanno sconfitto in un altro, suggerendo che entrambi avevano bisogno di miglioramenti.
Questa volta, AlphaStar affronta condizioni simili a quelle affrontate dagli umani durante il gioco.
Le condizioni includono la visione del mondo attraverso una telecamera, limiti più severi alle sue azioni e il gameplay su un server di gioco ufficiale con le stesse condizioni degli umani.
Come vincere StarCraft II è una svolta?
StarCraft II è uno dei videogiochi più popolari e complessi presenti in circolazione.
Essere in grado di vincere la partita sugli umani è un traguardo per l'IA perché la natura complessa e aperta del gioco è una sfida per l'IA.
Un altro aspetto del gioco è che ne ha fino a 1026 possibili azioni. Ciò richiede che l'IA cerchi tutte le azioni possibili, prenda una decisione e la applichi per vincere o perdere.
Risultati precedenti dell'IA
Come promemoria, i ricercatori hanno sviluppato algoritmi di intelligenza artificiale che hanno sconfitto con successo gli esseri umani nel gioco degli scacchi, Go, dama e persino Dota 2.
Recentemente, la divisione AI di Facebook ha sviluppato Pluribus per battere i giocatori di poker professionisti nel popolare formato di poker Texas Hold'em no-limit a sei giocatori.
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